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新闻

2018-12-28

好雨时节-手游之都的王者“蓉”耀


从上世纪末独乐乐的电子游戏,到互联网时代众乐乐的电子竞技,工业化时代的游戏产业在中国的跨越式的发展,如同改革开放缩影,记录了这个奔放时代的热情活力,而爱尝鲜的成都人更是走在了数字娱乐产业的前端。享有“手游第四城”的美誉,成都让数字娱乐在这片热土充满更多可能性。

曾经,单调的俄罗斯方块、贪吃蛇也让无数人为之深深着迷;无数人也曾为了红白机上的魂斗罗、超级玛丽、冒险岛等废寝忘食,更不用提单机游戏时代的霸主《仙剑奇侠传》、《星际争霸》以及网游《魔兽世界》等早已是一代人的青春记忆。在成都博物馆“好雨时节——改革开放见证四川四十年”特展的最后,互动区上放着供观众试玩的黑白屏游戏机,将观众的记忆拉回到那些卡通动画和红白机游戏伴随的童年。

 

热血青春:马里奥VS李逍遥

 

20世纪80年代,日本任天堂发行的一款家用插卡游戏机风靡全球,因为其红白两色相间,因此又称为“红白机”。此时正是改革开放初期,这种游戏机很快就进入了中国家庭,让习惯于打弹子、玩泥巴、跳皮筋的少年儿童们第一次接触到了现代电子游戏。

 

红白机

 

少数拥有的这项奢侈品的家庭,很快就成为了“宇宙中心”。一台红白机几乎游遍整个单元楼,受到无数小黑爪子的洗礼,孩子们在心里默念着排序,等待着游戏手柄传递到自己手里的一刻。除了获得乐趣,青少年们在游戏中也潜移默化地学习着团队合作,并习惯于遵守共同的游戏规则。

游戏机的大热让中国厂商也迅速发现了这一潜力巨大的市场。进入90年代,随着电脑的普及,红白机已经不能满足人们对的游戏需求,根植于电脑的单机游戏和少数网游开始成为主流。1995年,以中国武侠为基础的RPG大作《仙剑奇侠传》横空出世,成为一代人心中的“白月光”,《魔兽世界》等也以精美的制作、良好的游戏体验、细腻的人物设定为无数人的青春涂上一抹幻想色彩。

 

魔兽世界

 

与此同时,聪明的游戏厂商开始举办各式电子游戏竞赛来作为宣传游戏的好方式。而互联网的飞速发展让这个新兴的竞技项目“反客为主”,电子竞技以及相关产业链超越了游戏贩售,迅速成为更加热门的综合产业。

2003年,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。曾经在老师、家长眼中被视为影响学习的“毒害”游戏,终于被正式承认,职业电竞选手也得以摆脱孤军奋战的窘境,得到更加正规、健康的训练和赛事参与机会。

 

手游第四城:年轻人把游戏耍成事业

 

电竞产业的发展,让年轻人发现除了制作游戏可以赚钱,玩游戏也可以当做职业。2017年,为了弥补电竞人次不足的问题,四川三所高校相继开设了电竞专业,各式电竞培训班也纷纷崛起。

在成都博物馆人气展览“好雨时节——改革开放见证四川四十年”中,一群电竞专业的学生用视频回答了外界对他们的疑问:“电子竞技专业并非是一个打游戏的专业,而是学习电子竞技周边的赛事管理、经营”、“行行出状元,只要我们努力,一定会成为电子竞技行业的人才”、“我的父母现在也觉得这是一个未来发展前景广阔的行业”……

 

电竞时代

 

IG夺冠,高校男生寝室集体沸腾狂欢,朋友圈被这场殿堂级的比赛刷屏,电竞在互联网的带动下离百姓越来越近。如今,作为一门专业,电竞在大学已经走过第二个年头,成都也将电竞与更多产业结合,不断解锁“耍都”新可能。

热爱新奇的四川人在这场数字娱乐的狂欢中走在了先端。在成都,电脑大厦、数字世界正在成为这里新的消费中心。2004年,成都率先进行文化体制改革,允许民间资本投资文化领域,并首次提出“数字娱乐产业基地”的概念,数字娱乐业在成都飞速发展。

 

 

2017年,腾讯推出手游《王者荣耀》,在中国瞬间大火,这款游戏拥有2亿用户,最高日活量8000万,是腾讯吸金最强的的多人在线战术竞技游戏。但实际上,这款现象级游戏的开发工作室,就在成都。随着越来越的手游出世,成都在业内的地位也随之得到了越来越多的认可,甚至有了“手游第四城”的称呼。

如今,游戏产业已经于本地元素相结合,成为了成都的又一张文化名片。《王者荣耀》中数次出现熊猫回城特效和梦奇的胖达荣荣皮肤将成都元素玩得游刃有余;去年国内首家以《王者荣耀》为主题的公园也宣布落户成都,将二次元和现实的互相渗透,这类营销方式将助力成都在娱乐产业上走得更远更广。除此之外,一批上升势头强劲的潜力企业和产品,例如《银河帝国》《王者帝国》《三剑豪》《帝国塔防3》《花千骨》等月流水过千万的手机游戏产品同时在成都发芽开花。

 

王者荣耀 胖达荣荣

 

从“成都制造”到“成都智造”,一字之差,但绝非一步之遥。如今成都用创意、创新、创造,让文化扎根于城市的每一处,不断培育、发展文化事业和文创产业,彰显城市的自信和魅力,为城市发展提供新动能。

 

文化创业产业高地:东郊记忆(2015年)